馃敼 LVL DESIGN


En esta c谩mara de Portal trat茅 de darle un uso alternativo al juego poniendo una situaci贸n aparentemente imposible frente al jugador.

Igualmente en la siguiente sala hay una forma distinta tanto para continuar activando pulsadores como a la hora de salir que el cubo del l谩ser se deber谩 de utilizar desde las manos y peg谩donos a la puerta y no poni茅ndolo en un punto est谩tico como se suele utilizar.



  
MAPA EN STEAM


RESOLUCI脫N DE LAS SALAS

 






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