ROBOTDAGGERS (Hackaton)


RobotDaggers

El juego trata de una guerra de robots en la cual disparas tu propia vida, quiere decir, Si comienzas con 10 puntos de vida, por cada disparo que hagas te quitará 1 punto pero si aciertas a un enemigo te dará 3. El modo que tiene es supervivencia por puntuación en el cual deberás esquivar los proyectiles de 2 tipos de enemigos y apartarte de las embestidas de otro.

RobotDaggers es un juego que nació en una Hackaton en la que hice la función de artista y diseñador. 


LVL DESIGN


En esta cámara de Portal traté de darle un uso alternativo al juego poniendo una situación aparentemente imposible frente al jugador.

Igualmente en la siguiente sala hay una forma distinta tanto para continuar activando pulsadores como a la hora de salir que el cubo del láser se deberá de utilizar desde las manos y pegádonos a la puerta y no poniéndolo en un punto estático como se suele utilizar.



  
MAPA EN STEAM


RESOLUCIÓN DE LAS SALAS

 






LOST FREQUENCY (Game Jam)

LOST FREQUENCY


Lost Frequency es una aventura en VR en la que manejas a un detective, dicho personaje tiene en su poder un transistor con el cual deberá resolver un crimen en una habitación de hotel. A la hora de cambiar de emisora, la habitación "responderá" (Cambios en el tiempo) a dicho transistor. El detective deberá de encontrar la emisora adecuada para poder continuar y entender qué ocurrió realmente en esa habitación

Este videojuego fue producto de una Game-Jam con el grupo Friday20thGames, trabajé como Diseñador y Artista


Acerca de

Acerca de
Proyecto actual: Disembodied en el estudio Berlin by Ten
Cargos: Animador y Diseñador

Disembodied es una epicómica aventura de acción con elementos de
plataformas y puzles, protagonizada por la calavera del Señor del
Inframundo (recientemente traicionado), Yorick Evergrim, y un esqueleto sin nombre.

Estudio y + info del juego

https://www.facebook.com/BerlinByTen/